数字の理由を、
顧客から考える。

企業IRの一次情報を起点に、顧客の行動が事業の数字や財務にどう表れるかを読み解きます。

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ANALYSIS 0347123,707百万ドルFY2025 売上高
マーケティングメディア・ゲーム・IP決算分析

Comcast 2025年12月期 / US-GAAP決算発表を分析|決算をマーケティングで読み解く

Comcastの2025年12月期 / US-GAAP決算発表を、売上高123,707百万ドル、営業利益等20,672百万ドルから確認。一次資料にあるXfinity・Peacockの動きと、顧客行動、便益競合、PL・BS・CFへの波及を接続する。

Comcast
ANALYSIS 034637,296百万ドルFY2025 売上高
マーケティングメディア・ゲーム・IP決算分析

Warner Bros. Discovery 2025年12月期 / US-GAAP決算発表を分析|決算をマーケティングで読み解く

Warner Bros. Discoveryの2025年12月期 / US-GAAP決算発表を、売上高37,296百万ドル、営業利益等738百万ドルから確認。一次資料にあるMax・HBOの動きと、顧客行動、便益競合、PL・BS・CFへの波及を接続する。

Warner Bros. Discovery
ANALYSIS 03456,656百万ドルFY2026 売上高
マーケティングメディア・ゲーム・IP決算分析

Take-Two Interactive 2026年3月期 / US-GAAP決算発表を分析|決算をマーケティングで読み解く

Take-Two Interactiveの2026年3月期 / US-GAAP決算発表を、売上高6,656百万ドル、営業利益等-104百万ドルから確認。一次資料にあるGrand Theft Auto Online・NBA 2Kの動きと、顧客行動、便益競合、PL・BS・CFへの波及を接続する。

Take-Two Interactive
ANALYSIS 03447,531百万ドルFY2026 売上高
マーケティングメディア・ゲーム・IP決算分析

Electronic Arts 2026年3月期 / US-GAAP決算発表を分析|決算をマーケティングで読み解く

Electronic Artsの2026年3月期 / US-GAAP決算発表を、売上高7,531百万ドル、営業利益等1,162百万ドルから確認。一次資料にあるEA SPORTS FC・Ultimate Teamの動きと、顧客行動、便益競合、PL・BS・CFへの波及を接続する。

Electronic Arts
ANALYSIS 03434,891百万ドルFY2025 売上高
マーケティングメディア・ゲーム・IP決算分析

Roblox 2025年12月期 / US-GAAP決算発表を分析|決算をマーケティングで読み解く

Robloxの2025年12月期 / US-GAAP決算発表を、売上高4,891百万ドル、営業利益等-1,232百万ドルから確認。一次資料にあるRobux・Creator Rewardsの動きと、顧客行動、便益競合、PL・BS・CFへの波及を接続する。

Roblox
ANALYSIS 03425,931百万ドルFY2025 売上高
マーケティングメディア・ゲーム・IP決算分析

Snap 2025年12月期 / US-GAAP決算発表を分析|決算をマーケティングで読み解く

Snapの2025年12月期 / US-GAAP決算発表を、売上高5,931百万ドル、営業利益等-532百万ドルから確認。一次資料にあるSnapchat Camera・AR Lensesの動きと、顧客行動、便益競合、PL・BS・CFへの波及を接続する。

Snap
ANALYSIS 03414,222百万ドルFY2025 売上高
マーケティングメディア・ゲーム・IP決算分析

Pinterest 2025年12月期 / US-GAAP決算発表を分析|決算をマーケティングで読み解く

Pinterestの2025年12月期 / US-GAAP決算発表を、売上高4,222百万ドル、営業利益等320百万ドルから確認。一次資料にあるPinterest Predicts・Performance+の動きと、顧客行動、便益競合、PL・BS・CFへの波及を接続する。

Pinterest
ANALYSIS 0148-5.5%FY23 売上高成長率
モビリティ・テクノロジー決算分析過去決算

任天堂 FY23決算発表を解説──減収・減益で需要とコストを再設計する局面をNintendo Switch Onlineから検証

FY23の売上高1,601,677百万円、営業利益504,375百万円。前期との違いを起点に、Nintendo Switch OnlineとSwitch 2が顧客行動、事業KPI、PLへどう接続したかを一次IRベースで検証する。当期の焦点は『減収・減益で需要とコストを再設計する局面』である。

任天堂
ANALYSIS 01474.4%FY24 売上高成長率
モビリティ・テクノロジー決算分析過去決算

任天堂 FY24決算発表を解説──増収・増益で成長の質を確認する局面をマリオから検証

FY24の売上高1,671,865百万円、営業利益528,941百万円。前期との違いを起点に、マリオとNintendo Switch Onlineが顧客行動、事業KPI、PLへどう接続したかを一次IRベースで検証する。当期の焦点は『増収・増益で成長の質を確認する局面』である。

任天堂
ANALYSIS 0146-30.3%FY25 売上高成長率
モビリティ・テクノロジー決算分析過去決算

任天堂 FY25決算発表を解説──減収・減益で需要とコストを再設計する局面をSwitch 2から検証

FY25の売上高1,164,922百万円、営業利益282,553百万円。前期との違いを起点に、Switch 2とマリオが顧客行動、事業KPI、PLへどう接続したかを一次IRベースで検証する。当期の焦点は『減収・減益で需要とコストを再設計する局面』である。

任天堂
ANALYSIS 014510.6%FY23 売上高成長率
モビリティ・テクノロジー決算分析過去決算

ソニーグループ FY23決算発表を解説──増収・増益で成長の質を確認する局面を映画から検証

FY23の売上高10,974,373百万円、営業利益1,302,389百万円。前期との違いを起点に、映画とPlayStation Networkが顧客行動、事業KPI、PLへどう接続したかを一次IRベースで検証する。当期の焦点は『増収・増益で成長の質を確認する局面』である。

ソニーグループ
ANALYSIS 01442.6%FY24 売上高成長率
モビリティ・テクノロジー決算分析過去決算

ソニーグループ FY24決算発表を解説──増収の一方で利益が縮小した投資局面を音楽から検証

FY24の売上高11,260,037百万円、営業利益1,035,255百万円。前期との違いを起点に、音楽と映画が顧客行動、事業KPI、PLへどう接続したかを一次IRベースで検証する。当期の焦点は『増収の一方で利益が縮小した投資局面』である。

ソニーグループ
ANALYSIS 01436.9%FY25 売上高成長率
モビリティ・テクノロジー決算分析過去決算

ソニーグループ FY25決算発表を解説──増収・増益で成長の質を確認する局面をPlayStation Networkから検証

FY25の売上高12,034,917百万円、営業利益1,276,635百万円。前期との違いを起点に、PlayStation Networkと音楽が顧客行動、事業KPI、PLへどう接続したかを一次IRベースで検証する。当期の焦点は『増収・増益で成長の質を確認する局面』である。

ソニーグループ
ANALYSIS 00911.8%FY22 売上高成長率
インフラ・広告・金融決算分析過去決算

GMOインターネットグループ FY22決算発表を解説──増収・増益で成長の質を確認する局面をGMOペイメントゲートウェイから検証

FY22の売上高245,696百万円、営業利益43,715百万円。前期との違いを起点に、GMOペイメントゲートウェイとお名前.comが顧客行動、事業KPI、PLへどう接続したかを一次IRベースで検証する。当期の焦点は『増収・増益で成長の質を確認する局面』である。

GMOインターネットグループ
ANALYSIS 00905.3%FY23 売上高成長率
インフラ・広告・金融決算分析過去決算

GMOインターネットグループ FY23決算発表を解説──増収の一方で利益が縮小した投資局面をConoHaから検証

FY23の売上高258,643百万円、営業利益42,407百万円。前期との違いを起点に、ConoHaとGMOペイメントゲートウェイが顧客行動、事業KPI、PLへどう接続したかを一次IRベースで検証する。当期の焦点は『増収の一方で利益が縮小した投資局面』である。

GMOインターネットグループ
ANALYSIS 00897.3%FY24 売上高成長率
インフラ・広告・金融決算分析過去決算

GMOインターネットグループ FY24決算発表を解説──増収・増益で成長の質を確認する局面をお名前.comから検証

FY24の売上高277,400百万円、営業利益50,200百万円。前期との違いを起点に、お名前.comとConoHaが顧客行動、事業KPI、PLへどう接続したかを一次IRベースで検証する。当期の焦点は『増収・増益で成長の質を確認する局面』である。

GMOインターネットグループ
ANALYSIS 00883.1%FY23 売上高成長率
ゲーム・ライブ・スポーツ・ヘルスケア決算分析過去決算

DeNA FY23決算発表を解説──増収の一方で利益が縮小した投資局面をゲーム事業から検証

FY23の売上高134,914百万円、営業利益4,275百万円。前期との違いを起点に、ゲーム事業とPocochaが顧客行動、事業KPI、PLへどう接続したかを一次IRベースで検証する。当期の焦点は『増収の一方で利益が縮小した投資局面』である。

DeNA
ANALYSIS 00871.3%FY24 売上高成長率
ゲーム・ライブ・スポーツ・ヘルスケア決算分析過去決算

DeNA FY24決算発表を解説──赤字転落で事業構造を再点検する局面を横浜DeNAベイスターズから検証

FY24の売上高136,733百万円、営業利益-28,208百万円。前期との違いを起点に、横浜DeNAベイスターズとゲーム事業が顧客行動、事業KPI、PLへどう接続したかを一次IRベースで検証する。当期の焦点は『赤字転落で事業構造を再点検する局面』である。

DeNA
ANALYSIS 0086-14.9%FY25 売上高成長率
ゲーム・ライブ・スポーツ・ヘルスケア決算分析過去決算

DeNA FY25決算発表を解説──増収・赤字幅縮小の回復局面をPocochaから検証

FY25の売上高116,400百万円、営業利益-1,200百万円。前期との違いを起点に、Pocochaと横浜DeNAベイスターズが顧客行動、事業KPI、PLへどう接続したかを一次IRベースで検証する。当期の焦点は『増収・赤字幅縮小の回復局面』である。

DeNA
ANALYSIS 00856.7%FY23 売上高成長率
メディア・コマース・フィンテック決算分析過去決算

LINEヤフー FY23決算発表を解説──増収・増益で成長の質を確認する局面をPayPayから検証

FY23の売上高1,672,377百万円、営業利益314,533百万円。前期との違いを起点に、PayPayとLINE公式アカウントが顧客行動、事業KPI、PLへどう接続したかを一次IRベースで検証する。当期の焦点は『増収・増益で成長の質を確認する局面』である。

LINEヤフー
ANALYSIS 00848.5%FY24 売上高成長率
メディア・コマース・フィンテック決算分析過去決算

LINEヤフー FY24決算発表を解説──増収の一方で利益が縮小した投資局面をYahoo!検索から検証

FY24の売上高1,814,663百万円、営業利益208,191百万円。前期との違いを起点に、Yahoo!検索とPayPayが顧客行動、事業KPI、PLへどう接続したかを一次IRベースで検証する。当期の焦点は『増収の一方で利益が縮小した投資局面』である。

LINEヤフー
ANALYSIS 00835.7%FY25 売上高成長率
メディア・コマース・フィンテック決算分析過去決算

LINEヤフー FY25決算発表を解説──増収・増益で成長の質を確認する局面をLINE公式アカウントから検証

FY25の売上高1,917,478百万円、営業利益315,033百万円。前期との違いを起点に、LINE公式アカウントとYahoo!検索が顧客行動、事業KPI、PLへどう接続したかを一次IRベースで検証する。当期の焦点は『増収・増益で成長の質を確認する局面』である。

LINEヤフー
ANALYSIS 007320.4%FY23 売上高成長率
ゲーム・スポーツ・公営競技決算分析過去決算

MIXI FY23決算発表を解説──増収・増益で成長の質を確認する局面をスポーツから検証

FY23の売上高146,867百万円、営業利益24,820百万円。前期との違いを起点に、スポーツとモンストが顧客行動、事業KPI、PLへどう接続したかを一次IRベースで検証する。当期の焦点は『増収・増益で成長の質を確認する局面』である。

MIXI
ANALYSIS 00720.0%FY24 売上高成長率
ゲーム・スポーツ・公営競技決算分析過去決算

MIXI FY24決算発表を解説──増収の一方で利益が縮小した投資局面をTIPSTARから検証

FY24の売上高146,868百万円、営業利益19,177百万円。前期との違いを起点に、TIPSTARとスポーツが顧客行動、事業KPI、PLへどう接続したかを一次IRベースで検証する。当期の焦点は『増収の一方で利益が縮小した投資局面』である。

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