マーケティングを、
仕事で使える知識に。

理論を覚えるだけではなく、顧客の変化から事業の数字までをつなぐ。5つのテーマ、150本の実践教材です。

01顧客理解02行動デザイン03ブランド戦略04コミュニケーション05データ・事業設計
CUSTOMER INSIGHT01一人を深く見る目的は個人に最適化することではなく、市場に共通する選択の構造を発見すること
顧客理解

N1分析は「一人の特殊事例」ではない。選択理由から市場を読む方法

平均値では消える選択の文脈を、一人の顧客から発見し、市場で検証可能な仮説へ広げる実践法。

図解つき
CUSTOMER INSIGHT02顧客は商品を買うのではなく、特定の状況で前進するために選択肢を雇う
顧客理解

ジョブ理論とCVEP:属性ではなく「状況」で顧客を捉える

顧客が片づけたい進歩と、選択が起きる入口を組み合わせ、需要を状況から設計する。

図解つき
BEHAVIOR DESIGN03行動しない人を意欲不足と決めつけず、自動反応・動機・自己効力感・実現意思と外部制約を分けて診断する
行動デザイン

ARMSモデル入門:「ついつい・したい・できそう・やろう」で行動の壁を診断する

EY独自の行動変容モデルを正確に読み、心理と環境の両面から施策を組み立てる。

図解つき
BEHAVIOR DESIGN04習慣は意思の強さではなく、同じ状況で価値ある小さな行動が反復される環境から生まれる
行動デザイン

習慣形成をマーケティングへ:きっかけ・行動・報酬・継続を設計する

一度の利用を反復へ変えるために、行動のきっかけと報酬を顧客価値から設計する。

図解つき
BRAND STRATEGY05大きなブランドは少数の熱狂だけでなく、多数のライト顧客に買われやすい構造を持つ
ブランド戦略

ブランド成長はファンの濃さだけではない:浸透率と市場構造を読む

ロイヤル顧客だけに依存せず、購入者の裾野と買いやすさからブランド成長を捉え直す。

図解つき
BRAND STRATEGY06多くの顧客は今すぐ買わないが、将来の選択時に思い出される準備は今から始まる
ブランド戦略

95対5ルール:今すぐ客だけを追うと成長が止まる理由

短期獲得と将来想起を分け、購入タイミングが来る前の顧客へ投資する意味を考える。

図解つき
COMMUNICATION07カテゴリーは企業が名乗る市場名ではなく、顧客の課題・価値・検索語・認識が結びついた選択の入口である
コミュニケーション

カテゴリー戦略と4C:顧客の頭の中に選ばれる市場をつくる

Customer Problem・Category Value・Category Keyword・Category Perceptionで、顧客起点のカテゴリーを設計する。

図解つき
COMMUNICATION08コミュニケーションは情報の量ではなく、顧客の認識が変わる順序を設計する
コミュニケーション

パーセプションフロー:認識の変化からコミュニケーションを設計する

発信したいメッセージではなく、顧客の認識がどの順番で変われば行動に至るかを描く。

図解つき
BUSINESS DESIGN09広告の価値は計測されたコンバージョンではなく、広告がなければ生まれなかった増分利益で決まる
データ・事業設計

デジタル広告の真価と限界:CPAの外側で投資効果を測る

計測できる数字と本当に増えた成果を分け、増分・粗利・将来価値から広告投資を判断する。

図解つき
BUSINESS DESIGN10SaaSの成長は新規獲得額ではなく、既存売上が残り拡張し、獲得投資を回収できる循環で決まる
データ・事業設計

SaaSメトリクス入門:ARR・解約率・CACを成長構造として読む

個別KPIの暗記を離れ、獲得、定着、拡張、回収期間を一つの事業モデルとして理解する。

図解つき
BEHAVIOR DESIGN11人は合理的に比較して選ぶのではなく、思い出しやすさ・返報性・努力の意味づけで選択をゆがめる
行動デザイン

認知バイアスを販促テクニックで終わらせない:判断の癖から設計と倫理を考える

利用可能性・返報性・一貫性・選択過多を、短期CVではなく顧客価値と継続率までつないで読む。

図解つき
BUSINESS DESIGN12継続は気合いではなく、価値到達の設計と早期介入の精度で改善する
データ・事業設計

リテンションは通知回数では伸びない:行動継続のデータドリブン戦略

初期離脱の兆候検知、価値実感の再設計、人の介入ポイントを分けて継続率を改善する。

図解つき
BRAND STRATEGY13選ばれる理由は多数の好意ではなく、消費者価値・自社の強み・競合防御が重なる一点で決まる
ブランド戦略

戦略エクイティとは何か:ブランド・ポジショニングを『重心』で決める

消費者価値・自社の強み・競合防御が重なる一点を定め、選ばれる理由を細らせずに強くする。

図解つき
COMMUNICATION14UGCは拡散量ではなく、どの文脈が生活者の言葉になり、社会的認識を動かしたかで評価する
コミュニケーション

UGCと戦略PRをつなぐ:生活者の熱量を社会的認識の変化へ変える方法

UGCを勝ち筋文脈の発見装置として使い、PRで社会的な意味づけまで押し広げる。

図解つき
BUSINESS DESIGN15良い分析は高度な手法より先に、売上や利益に近いアウトカムとあとで確かめられる問いから始まる
データ・事業設計

リサーチデザインとデータサイエンス:『分析前の問い』が意思決定の質を決める

アウトカム設計、アクションへの翻訳、顧客インタビューの使い方を一つの意思決定プロセスとして整理する。

図解つき
CUSTOMER INSIGHT16インサイトは隠れた本音の名言ではなく、欲求を抑える葛藤と行動の矛盾から発見する
顧客理解

インサイトは本音探しではない:行動を止める『行動を止める不安や負担』をどう見つけるか

本人も説明しにくい葛藤を、状況・感情・代替行動から検証可能な仮説へ変える。

図解つき
CUSTOMER INSIGHT17機能要望の奥にある行動と自己像まで分けると、価格競争に陥らない価値設計ができる
顧客理解

ニーズを機能要望で終わらせない:持ちたい・したい・なりたいから価値を構造化する

欲しい物、実現したい行動、なりたい状態を分け、商品便益と顧客価値をつなげる。

図解つき
CUSTOMER INSIGHT18良いセグメントは説明しやすい集団ではなく、異なる打ち手を選ぶべき行動差がある集団である
顧客理解

セグメンテーションを属性表で終わらせない:行動差を可視化して投資を変える

顧客群を名前で分けるだけでなく、状況、行動、価値、収益性の差から施策優先度を決める。

図解つき
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