数字の理由を、
顧客から考える。
企業IRの一次情報を起点に、顧客の行動が事業の数字や財務にどう表れるかを読み解きます。
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83件
MIXI FY25決算発表を解説──増収・増益で成長の質を確認する局面をモンストから検証
FY25の売上高154,847百万円、営業利益26,600百万円。前期との違いを起点に、モンストとTIPSTARが顧客行動、事業KPI、PLへどう接続したかを一次IRベースで検証する。当期の焦点は『増収・増益で成長の質を確認する局面』である。
サイバーエージェント FY22決算発表を解説──増収の一方で利益が縮小した投資局面をインターネット広告事業から検証
FY22の売上高709,923百万円、営業利益67,552百万円。前期との違いを起点に、インターネット広告事業とABEMAが顧客行動、事業KPI、PLへどう接続したかを一次IRベースで検証する。当期の焦点は『増収の一方で利益が縮小した投資局面』である。
サイバーエージェント FY23決算発表を解説──増収の一方で利益が縮小した投資局面をPPVから検証
FY23の売上高719,451百万円、営業利益22,351百万円。前期との違いを起点に、PPVとインターネット広告事業が顧客行動、事業KPI、PLへどう接続したかを一次IRベースで検証する。当期の焦点は『増収の一方で利益が縮小した投資局面』である。
サイバーエージェント FY24決算発表を解説──増収・増益で成長の質を確認する局面をABEMAから検証
FY24の売上高801,236百万円、営業利益40,083百万円。前期との違いを起点に、ABEMAとPPVが顧客行動、事業KPI、PLへどう接続したかを一次IRベースで検証する。当期の焦点は『増収・増益で成長の質を確認する局面』である。
ABEMAは『赤字の動画サービス』をどう脱したか。サイバーエージェントの利益回復を分解する
売上8,740億円、営業利益717億円。広告・メディア・ゲームをつなぐIP戦略が、利益の振幅をどう変えるのか。
任天堂の最新決算をマーケティングで読む。新ハード立ち上げで売上が倍増する一方、普及投資により利益率の見方が変わる。
2026年3月期 / J-GAAPを分析。約2兆2,500億円、約3,700億円を起点に、顧客行動と投資回収をつなぐ。
ソニーグループの最新決算をマーケティングで読む。金融分離後も、IPと半導体の複数利益源が投資余力を支える。
2026年3月期 / IFRSを分析。12兆4,796億円、1兆4,475億円を起点に、顧客行動と投資回収をつなぐ。
MIXIの決算をマーケティングで読む。モンスト依存から『熱量コミュニティ』へ
2026年3月期の売上1,714億円、営業利益223億円。ゲーム、スポーツ、公営競技をつなぐ共通能力を読む。
DeNAの利益回復を『ヒット』で終わらせない。IP収益をコミュニティへ変える条件
2026年3月期は売上1,477億円、IFRS営業利益187億円。ゲーム、ライブ、スポーツの資本配分を読む。
LINEヤフーの決算を読む。LINE・検索・PayPayは一つの顧客導線になるか
2026年3月期の売上収益2兆364億円、営業利益3,413億円。巨大な接点を収益化する統合の現在地。
GMOの決算を読む。ドメインから金融まで広がる『インターネットの入口』
2025年12月期は売上2,856億円、営業利益571億円。ストック収益と市況収益を分けて評価する。
