記事 0%
TSE 3911 / メディア・ゲーム・IPAiming
オンラインゲームの企画・開発・運営を行う企業
VERIFIED DATAFY2025 / J-GAAP
01 誰がお金を払っている?限られた余暇で、没入・交流・話題共有を得たい時、Aimingのオンラインゲーム運営が想起される。既存顧客だけでなく未利用者がこの状況へ入る接点を追う。顧客が動く場面から事業を捉えます。
02 何を理由に選ばれている?オンラインゲーム運営で需要を捉え、共同開発で利用範囲を広げ、継続アップデートで再訪・継続を作る。先に課金売上高、次に運営タイトル数、最後に開発費と利益が動く順序を見る。Aimingならではの選択理由を確認します。
03 他の選択肢は何?他ゲーム、動画、SNS、無料コンテンツが同じ目的を満たす別の選択肢である。同業比較に閉じず、同じ時間・予算・進歩を奪う代替手段からオンラインゲーム運営へ選択が移ったかを見る。同業他社に限らず、同じ目的を満たす方法まで比べます。
04 何が増えると売上が増える?課金売上高・運営タイトル数・開発費顧客の行動が先に表れる数字です。
05 この会社の弱点はどこ?課金売上高が伸びても運営タイトル数と開発費が改善せず、在庫・資産負担と投資CF流出だけが増えるなら、共同開発を成長を生む仕組みとみなす仮説は見直す。対象:FY2025。次回決算で見直す条件です。
対象期と出典年度を再確認中 / 2026年8月14日
売上高158.3億円-7.4%
営業利益20.8億円利益率 13.1%
データ基準2026年8月14日各社開示資料を参照
FIVE-YEAR TREND
売上高と営業利益の5年推移
百万円売上高
120.5億円FY2021
136.7億円FY2022
182億円FY2023
170.9億円FY2024
158.3億円FY2025
営業利益
14.9億円FY2021
4億円FY2022
-13.1億円FY2023
-5.5億円FY2024
20.8億円FY2025
営業利益率
12.4%FY2021
2.9%FY2022
-7.2%FY2023
-3.2%FY2024
13.1%FY2025
MARKETING LENS顧客行動の読み解き
オンラインゲーム運営を入口に共同開発と継続アップデートをつなぎ、顧客接点を継続収益へ変える。
INVESTMENT THESIS今回の注目点
共同開発への投資が課金売上高を動かし、売上だけでなく利益とCFへ届くかが焦点。
WATCHヒット変動、制作費、開発遅延、IP集中
GROWTH BRIDGEマーケティングから財務へ
01 CUSTOMER状況と課題オンラインゲーム運営を入口に共同開発と継続アップデートをつなぎ、顧客接点を継続収益へ変える。
出典:Aiming 財務時系列(公式IR照合) ↗ 数値は原則として連結・各社の最新決算。丸めにより計算が一致しない場合があります。
就活・転職の企業研究Aimingの企業研究で見るポイント
IRの数字から、事業内容・強み・将来性・注意点を短時間で整理します。
01事業内容と稼ぎ方
オンラインゲームの企画・開発・運営を行う企業
02強みと顧客から選ばれる理由
オンラインゲーム運営を入口に共同開発と継続アップデートをつなぎ、顧客接点を継続収益へ変える。
03業績と将来性
直近売上高は158.3億円(基礎データ 158.3億円)。課金売上高、運営タイトル数、開発費の動きが、今後の成長を見極める手掛かりです。
04弱み・リスク
ヒット変動、制作費、開発遅延、IP集中。直近の営業利益は20.8億円で、利益を確保しています。
将来性・今後の見通しAimingの将来性は?
将来性を断定するのではなく、決算で確認できる成長の材料とリスクを両方見て判断します。
FY2021→FY2025+31.3%売上高は期間合計で31.3%増加
年平均成長率+7.0%5年推移から計算した参考値
営業利益の変化改善14.9億円→20.8億円
成長が期待される理由
共同開発への投資が課金売上高を動かし、売上だけでなく利益とCFへ届くかが焦点。
成長を確かめる数字
課金売上高、運営タイトル数、開発費を継続して確認します。売上だけでなく、顧客の利用や事業の収益性が伴っているかが重要です。
将来性を見るうえでの注意点
ヒット変動、制作費、開発遅延、IP集中。成長材料だけでなく、このリスクが拡大していないかを次回決算で確認します。
現時点の見方Aimingの今後は、課金売上高を軸にした事業成長が、売上高の伸びと営業利益の改善へつながるかが焦点です。将来性は一度の増減ではなく、複数期のKPI・利益・キャッシュの変化で判断する必要があります。
企業文化や働き方、採用条件は、各社の採用ページ・募集要項・社員面談でも確認してください。
企業売上高営業利益利益率成長率次に見るKPI
3911Aiming158.3億円20.8億円13.1%-7.4%課金売上高
EARNINGS ARCHIVE
この企業の決算解説
1件COMPARE PEERS
メディア・ゲーム・IPで比べる
業界一覧へ ↗