TSE 3663 / メディア・ゲーム・IP

セルシス

イラスト・漫画制作ソフトとコンテンツ流通基盤を提供

VERIFIED DATAFY2025 / J-GAAP
売上高94.7億円+32.6%
営業利益29.7億円利益率 31.3%
データ基準2026年7月20日各社開示資料を参照

売上高と営業利益の5年推移

百万円
FY20216,890
FY20227,543
FY20238,091
FY20247,143
FY20259,472
売上高営業利益(赤は損失)

事業を動かす数字

01月額利用者
02ARR
03海外売上比率

顧客行動の読み解き

CLIP STUDIO PAINTを入口に創作支援素材と電子書籍ソリューションをつなぎ、顧客接点を継続収益へ変える。

今回の注目点

創作支援素材への投資が月額利用者を動かし、売上だけでなく利益とCFへ届くかが焦点。

WATCHヒット変動、制作費、開発遅延、IP集中

マーケティングから財務へ

01 CUSTOMER状況と課題CLIP STUDIO PAINTを入口に創作支援素材と電子書籍ソリューションをつなぎ、顧客接点を継続収益へ変える
02 BEHAVIOR選択と継続利用頻度・単価・サービス横断
03 KPI事業の変化月額利用者
04 FINANCE財務インパクト売上 +32.6% / 利益率 31.3%

出典:セルシス 財務時系列(公式IR照合) 数値は原則として連結・各社の最新決算。丸めにより計算が一致しない場合があります。

就活・転職の企業研究

セルシスの企業研究で見るポイント

IRの数字から、事業内容・強み・将来性・注意点を短時間で整理します。

01

事業内容と稼ぎ方

イラスト・漫画制作ソフトとコンテンツ流通基盤を提供

02

強みと顧客から選ばれる理由

CLIP STUDIO PAINTを入口に創作支援素材と電子書籍ソリューションをつなぎ、顧客接点を継続収益へ変える。

03

業績と将来性

直近売上高は94.7億円(基礎データ 94.7億円)。月額利用者、ARR、海外売上比率の動きが、今後の成長を見極める手掛かりです。

04

弱み・リスク

ヒット変動、制作費、開発遅延、IP集中。直近の営業利益は29.7億円で、利益を確保しています

将来性・今後の見通し

セルシスの将来性は?

将来性を断定するのではなく、決算で確認できる成長の材料とリスクを両方見て判断します。

FY2021FY2025+37.5%売上高は期間合計で37.5%増加
年平均成長率+8.3%5年推移から計算した参考値
営業利益の変化改善13.8億円29.7億円

成長が期待される理由

創作支援素材への投資が月額利用者を動かし、売上だけでなく利益とCFへ届くかが焦点。

成長を確かめる数字

月額利用者、ARR、海外売上比率を継続して確認します。売上だけでなく、顧客の利用や事業の収益性が伴っているかが重要です。

将来性を見るうえでの注意点

ヒット変動、制作費、開発遅延、IP集中。成長材料だけでなく、このリスクが拡大していないかを次回決算で確認します。

現時点の見方

セルシスの今後は、月額利用者を軸にした事業成長が、売上高の伸びと営業利益の改善へつながるかが焦点です。将来性は一度の増減ではなく、複数期のKPI・利益・キャッシュの変化で判断する必要があります。

企業文化や働き方、採用条件は、各社の採用ページ・募集要項・社員面談でも確認してください。

この企業の決算解説

1
2026.08.05 / マーケティング

セルシス FY2025 / J-GAAP決算発表を分析|決算をマーケティングで読み解く

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