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TSE 5255 / 製造・電機・産業DXモンスターラボ
企業のデジタルプロダクト設計・開発と業務変革を支援
VERIFIED DATAFY2025 / IFRS
01 誰がお金を払っている?既存システムでは顧客体験を変えにくい企業が、構想から実装まで早く進めたい状況、モンスターラボのDXコンサルティング、アプリ開発、グローバル開発拠点が想起される。既存顧客だけでなく未利用者がこの状況へ入る接点を追う。顧客が動く場面から事業を捉えます。
02 何を理由に選ばれている?DXコンサルティング、アプリ開発、グローバル開発拠点で需要を捉え、既存システムでは顧客体験を変えにくい企業が、構想から実装まで早く進めたい状況で利用範囲を広げ、業界知識と海外開発力を、案件獲得・稼働率・継続受注へつなぐで再訪・継続を作る。先に受注残・案件数、次にコンサルタント稼働率、最後に既存顧客継続売上と利益が動く順序を見る。モンスターラボならではの選択理由を確認します。
03 他の選択肢は何?大手SIer、戦略コンサル、内製開発、オフショア専業、既存システムの延命が同じ目的を満たす別の選択肢である。同業比較に閉じず、同じ時間・予算・進歩を奪う代替手段からDXコンサルティング、アプリ開発、グローバル開発拠点へ選択が移ったかを見る。同業他社に限らず、同じ目的を満たす方法まで比べます。
04 何が増えると売上が増える?受注残・案件数・コンサルタント稼働率・既存顧客継続売上顧客の行動が先に表れる数字です。
05 この会社の弱点はどこ?受注残・案件数が伸びてもコンサルタント稼働率と既存顧客継続売上が改善せず、在庫・資産負担と投資CF流出だけが増えるなら、既存システムでは顧客体験を変えにくい企業が、構想から実装まで早く進めたい状況を成長を生む仕組みとみなす仮説は見直す。対象:FY2025。次回決算で見直す条件です。
対象期と出典年度を再確認中 / 2026年8月14日
売上高78億円-22.1%
営業利益-1.9億円利益率 -2.4%
データ基準2026年8月14日各社開示資料を参照
FIVE-YEAR TREND
売上高と営業利益の5年推移
百万円売上高
93.5億円FY2021
142.7億円FY2022
133.5億円FY2023
100億円FY2024
78億円FY2025
営業利益
-32.2億円FY2021
-3.9億円FY2022
-20.6億円FY2023
-102.7億円FY2024
-1.9億円FY2025
営業利益率
-34.5%FY2021
-2.7%FY2022
-15.4%FY2023
-102.7%FY2024
-2.4%FY2025
KEY KPI事業を動かす数字
01受注残・案件数
02コンサルタント稼働率
03既存顧客継続売上
MARKETING LENS顧客行動の読み解き
DXコンサルティング、アプリ開発、グローバル開発拠点を入口に、既存システムでは顧客体験を変えにくい企業が、構想から実装まで早く進めたい状況を捉え、業界知識と海外開発力を、案件獲得・稼働率・継続受注へつなぐ。顧客接点を継続収益へ変える。
INVESTMENT THESIS今回の注目点
既存システムでは顧客体験を変えにくい企業が、構想から実装まで早く進めたい状況への投資が受注残・案件数を動かし、売上だけでなく利益とCFへ届くかが焦点。
WATCH需要変動、価格競争、投資回収、継続率
GROWTH BRIDGEマーケティングから財務へ
出典:モンスターラボ 財務時系列(公式IR照合) ↗ 数値は原則として連結・各社の最新決算。丸めにより計算が一致しない場合があります。
就活・転職の企業研究モンスターラボの企業研究で見るポイント
IRの数字から、事業内容・強み・将来性・注意点を短時間で整理します。
01事業内容と稼ぎ方
企業のデジタルプロダクト設計・開発と業務変革を支援
02強みと顧客から選ばれる理由
DXコンサルティング、アプリ開発、グローバル開発拠点を入口に、既存システムでは顧客体験を変えにくい企業が、構想から実装まで早く進めたい状況を捉え、業界知識と海外開発力を、案件獲得・稼働率・継続受注へつなぐ。顧客接点を継続収益へ変える。
03業績と将来性
直近売上高は78億円(基礎データ 78億円)。受注残・案件数、コンサルタント稼働率、既存顧客継続売上の動きが、今後の成長を見極める手掛かりです。
04弱み・リスク
需要変動、価格競争、投資回収、継続率。直近の営業利益は-1.9億円で、利益の立て直しが課題です。
将来性・今後の見通しモンスターラボの将来性は?
将来性を断定するのではなく、決算で確認できる成長の材料とリスクを両方見て判断します。
FY2021→FY2025-16.6%売上高は期間合計で16.6%減少
年平均成長率-4.4%5年推移から計算した参考値
営業利益の変化改善-32.2億円→-1.9億円
成長が期待される理由
既存システムでは顧客体験を変えにくい企業が、構想から実装まで早く進めたい状況への投資が受注残・案件数を動かし、売上だけでなく利益とCFへ届くかが焦点。
成長を確かめる数字
受注残・案件数、コンサルタント稼働率、既存顧客継続売上を継続して確認します。売上だけでなく、顧客の利用や事業の収益性が伴っているかが重要です。
将来性を見るうえでの注意点
需要変動、価格競争、投資回収、継続率。成長材料だけでなく、このリスクが拡大していないかを次回決算で確認します。
現時点の見方モンスターラボの今後は、受注残・案件数を軸にした事業成長が、売上高の伸びと営業利益の改善へつながるかが焦点です。将来性は一度の増減ではなく、複数期のKPI・利益・キャッシュの変化で判断する必要があります。
企業文化や働き方、採用条件は、各社の採用ページ・募集要項・社員面談でも確認してください。
企業売上高営業利益利益率成長率次に見るKPI
5255モンスターラボ78億円-1.9億円-2.4%-22.1%受注残・案件数
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