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TSE 7374 / SaaS・人材コンフィデンス・インターワークス
ゲーム・エンタメ業界の人材派遣と採用支援
VERIFIED DATAFY2026 / J-GAAP
01 誰がお金を払っている?開発の繁閑に合わせて専門人材を早く確保し作品の品質と納期を守りたい、コンフィデンス・インターワークスのゲーム・エンタメ業界の人材派遣と採用支援が想起される。既存顧客だけでなく未利用者がこの状況へ入る接点を追う。顧客が動く場面から事業を捉えます。
02 何を理由に選ばれている?ゲーム・エンタメ業界の人材派遣と採用支援で需要を捉え、開発の繁閑に合わせて専門人材を早く確保し作品の品質と納期を守りたいで利用範囲を広げ、ゲーム・エンタメ業界の人材派遣と採用支援を稼働クリエイター数、受注単価、継続取引社数へつなげるで再訪・継続を作る。先に稼働クリエイター数、次に受注単価、最後に継続取引社数と利益が動く順序を見る。コンフィデンス・インターワークスならではの選択理由を確認します。
03 他の選択肢は何?正社員採用、他社派遣、開発外注、採用延期が同じ目的を満たす別の選択肢である。同業比較に閉じず、同じ時間・予算・進歩を奪う代替手段からゲーム・エンタメ業界の人材派遣と採用支援へ選択が移ったかを見る。同業他社に限らず、同じ目的を満たす方法まで比べます。
04 何が増えると売上が増える?稼働クリエイター数・受注単価・継続取引社数顧客の行動が先に表れる数字です。
05 この会社の弱点はどこ?稼働クリエイター数が伸びても受注単価と継続取引社数が改善せず、在庫・資産負担と投資CF流出だけが増えるなら、開発の繁閑に合わせて専門人材を早く確保し作品の品質と納期を守りたいを成長を生む仕組みとみなす仮説は見直す。対象:FY2026。次回決算で見直す条件です。
対象期と出典年度を再確認中 / 2026年8月14日
売上高99.7億円+18.8%
営業利益12.9億円利益率 12.9%
データ基準2026年8月14日各社開示資料を参照
FIVE-YEAR TREND
売上高と営業利益の5年推移
百万円売上高
44.3億円FY2022
52億円FY2023
74.9億円FY2024
83.9億円FY2025
99.7億円FY2026
営業利益
7.5億円FY2022
9.3億円FY2023
12億円FY2024
13億円FY2025
12.9億円FY2026
営業利益率
16.8%FY2022
17.9%FY2023
16.0%FY2024
15.5%FY2025
12.9%FY2026
KEY KPI事業を動かす数字
01稼働クリエイター数
02受注単価
03継続取引社数
MARKETING LENS顧客行動の読み解き
ゲーム・エンタメ業界の人材派遣と採用支援を入口に、開発の繁閑に合わせて専門人材を早く確保し作品の品質と納期を守りたいを捉え、ゲーム・エンタメ業界の人材派遣と採用支援を稼働クリエイター数、受注単価、継続取引社数へつなげる。顧客接点を継続収益へ変える。
INVESTMENT THESIS今回の注目点
開発の繁閑に合わせて専門人材を早く確保し作品の品質と納期を守りたいへの投資が稼働クリエイター数を動かし、売上だけでなく利益とCFへ届くかが焦点。
WATCH採用力、稼働率、単価、定着率
GROWTH BRIDGEマーケティングから財務へ
出典:コンフィデンス・インターワークス 財務時系列(公式IR照合) ↗ 数値は原則として連結・各社の最新決算。丸めにより計算が一致しない場合があります。
就活・転職の企業研究コンフィデンス・インターワークスの企業研究で見るポイント
IRの数字から、事業内容・強み・将来性・注意点を短時間で整理します。
01事業内容と稼ぎ方
ゲーム・エンタメ業界の人材派遣と採用支援
02強みと顧客から選ばれる理由
ゲーム・エンタメ業界の人材派遣と採用支援を入口に、開発の繁閑に合わせて専門人材を早く確保し作品の品質と納期を守りたいを捉え、ゲーム・エンタメ業界の人材派遣と採用支援を稼働クリエイター数、受注単価、継続取引社数へつなげる。顧客接点を継続収益へ変える。
03業績と将来性
直近売上高は99.7億円(基礎データ 99.7億円)。稼働クリエイター数、受注単価、継続取引社数の動きが、今後の成長を見極める手掛かりです。
04弱み・リスク
採用力、稼働率、単価、定着率。直近の営業利益は12.9億円で、利益を確保しています。
将来性・今後の見通しコンフィデンス・インターワークスの将来性は?
将来性を断定するのではなく、決算で確認できる成長の材料とリスクを両方見て判断します。
FY2022→FY2026+125.3%売上高は期間合計で125.3%増加
年平均成長率+22.5%5年推移から計算した参考値
営業利益の変化改善7.5億円→12.9億円
成長が期待される理由
開発の繁閑に合わせて専門人材を早く確保し作品の品質と納期を守りたいへの投資が稼働クリエイター数を動かし、売上だけでなく利益とCFへ届くかが焦点。
成長を確かめる数字
稼働クリエイター数、受注単価、継続取引社数を継続して確認します。売上だけでなく、顧客の利用や事業の収益性が伴っているかが重要です。
将来性を見るうえでの注意点
採用力、稼働率、単価、定着率。成長材料だけでなく、このリスクが拡大していないかを次回決算で確認します。
現時点の見方コンフィデンス・インターワークスの今後は、稼働クリエイター数を軸にした事業成長が、売上高の伸びと営業利益の改善へつながるかが焦点です。将来性は一度の増減ではなく、複数期のKPI・利益・キャッシュの変化で判断する必要があります。
企業文化や働き方、採用条件は、各社の採用ページ・募集要項・社員面談でも確認してください。
企業売上高営業利益利益率成長率次に見るKPI
7374コンフィデンス・インターワークス99.7億円12.9億円12.9%+18.8%稼働クリエイター数
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この企業の決算解説
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