TSE LUCK / 外食・レジャー
Lucky Strike Entertainment
ボウリング場と飲食・ゲームを組み合わせた体験施設を運営する企業
VERIFIED DATAFY2025 / US-GAAP
売上高12億米ドル+4.0%
営業利益1.4億米ドル利益率 11.4%
データ基準2026年7月20日各社開示資料を参照
FIVE-YEAR TREND
百万米ドル売上高と営業利益の5年推移
FY2021395
FY2022912
FY20231,059
FY20241,155
FY20251,201
売上高営業利益(赤は損失)
事業を動かす数字
01来場者数
021施設当たり売上
03飲食売上
顧客行動の読み解き
Lucky Strikeを入口にBowleroとAMFをつなぎ、顧客接点を継続収益へ変える。
今回の注目点
Bowleroへの投資が来場者数を動かし、獲得費と設備・運転資本を含めても利益とCFを残せるかが焦点。
WATCH客数、客単価、人件費、施設投資、規制
マーケティングから財務へ
01 CUSTOMER状況と課題Lucky Strikeを入口にBowleroとAMFをつなぎ、顧客接点を継続収益へ変える。
02 BEHAVIOR選択と継続利用頻度・単価・サービス横断
03 KPI事業の変化来場者数
04 FINANCE財務インパクト売上 +4.0% / 利益率 11.4%
出典:Lucky Strike Entertainment SEC Company Facts(2025-08-28確認) ↗ 数値は原則として連結・各社の最新決算。丸めにより計算が一致しない場合があります。
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