先に答え:この本は何に使える?

この本は、マーケティング実務で迷ったときに「『ゲームクリエイターの仕事 イマドキのゲーム制作現場を大解剖!』が問い直すのは、顧客が置かれた状況と選択理由を起点に、施策を事業成果へつなぐ」を判断軸として与えてくれる。

01『ゲームクリエイターの仕事 イマドキのゲーム制作現場を大解剖!』が問い直すのは、顧客が置かれた状況と選択理由を起点に、施策を事業成果へつなぐ
02『ゲームクリエイターの仕事 イマドキのゲーム制作現場を大解剖!』をマーケティング実務で使う鍵は、対象、欲求、障壁、行動変化、事業指標を一つの仮説で結ぶ
03本書固有の事例から、再現できる判断と条件を分ける。『ゲームクリエイターの仕事 イマドキのゲーム制作現場を大解剖!』の事例と章立てに沿って、この判断を具体化する
AMAZON.CO.JPこの本をAmazonで見る