TSE 2767 / メディア・ゲーム・IP

円谷フィールズホールディングス

ウルトラマンIPと遊技機流通・企画を展開

VERIFIED DATAFY2026 / J-GAAP
売上高1,741.4億円+23.9%
営業利益174.5億円利益率 10.0%
データ基準2026年7月20日各社開示資料を参照

売上高と営業利益の5年推移

百万円
FY202294,900
FY2023117,125
FY2024141,923
FY2025140,581
FY2026174,142
売上高営業利益(赤は損失)

事業を動かす数字

01IP売上
02ライセンス数
03遊技機販売台数

顧客行動の読み解き

ウルトラマンIPを入口に映像・配信と遊技機をつなぎ、顧客接点を継続収益へ変える。

今回の注目点

映像・配信への投資がIP売上を動かし、売上だけでなく利益とCFへ届くかが焦点。

WATCHヒット変動、制作費、開発遅延、IP集中

マーケティングから財務へ

01 CUSTOMER状況と課題ウルトラマンIPを入口に映像・配信と遊技機をつなぎ、顧客接点を継続収益へ変える
02 BEHAVIOR選択と継続利用頻度・単価・サービス横断
03 KPI事業の変化IP売上
04 FINANCE財務インパクト売上 +23.9% / 利益率 10.0%

出典:円谷フィールズホールディングス 財務時系列(公式IR照合) 数値は原則として連結・各社の最新決算。丸めにより計算が一致しない場合があります。

就活・転職の企業研究

円谷フィールズホールディングスの企業研究で見るポイント

IRの数字から、事業内容・強み・将来性・注意点を短時間で整理します。

01

事業内容と稼ぎ方

ウルトラマンIPと遊技機流通・企画を展開

02

強みと顧客から選ばれる理由

ウルトラマンIPを入口に映像・配信と遊技機をつなぎ、顧客接点を継続収益へ変える。

03

業績と将来性

直近売上高は1,741.4億円(基礎データ 174,142百万円)。IP売上、ライセンス数、遊技機販売台数の動きが、今後の成長を見極める手掛かりです。

04

弱み・リスク

ヒット変動、制作費、開発遅延、IP集中。直近の営業利益は17,449百万円で、利益を確保しています

企業文化や働き方、採用条件は、各社の採用ページ・募集要項・社員面談でも確認してください。

この企業の決算解説

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2026.07.25 / マーケティング

円谷フィールズホールディングス FY2026 / J-GAAP決算発表を分析|決算をマーケティングで読み解く

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