TSE 3723 / メディア・ゲーム・IP

日本ファルコム

長期シリーズの家庭用ゲームを企画・開発

VERIFIED DATAFY2025 / J-GAAP
売上高26.1億円+3.5%
営業利益13.4億円利益率 51.3%
データ基準2026年7月20日各社開示資料を参照

売上高と営業利益の5年推移

百万円
FY20212,478
FY20222,534
FY20232,474
FY20242,525
FY20252,613
売上高営業利益(赤は損失)

事業を動かす数字

01新作販売本数
02海外売上
03ライセンス収入

顧客行動の読み解き

軌跡シリーズを入口にイースシリーズと海外ライセンスをつなぎ、顧客接点を継続収益へ変える。

今回の注目点

イースシリーズへの投資が新作販売本数を動かし、売上だけでなく利益とCFへ届くかが焦点。

WATCHヒット変動、制作費、開発遅延、IP集中

マーケティングから財務へ

01 CUSTOMER状況と課題軌跡シリーズを入口にイースシリーズと海外ライセンスをつなぎ、顧客接点を継続収益へ変える
02 BEHAVIOR選択と継続利用頻度・単価・サービス横断
03 KPI事業の変化新作販売本数
04 FINANCE財務インパクト売上 +3.5% / 利益率 51.3%

出典:日本ファルコム 財務時系列(公式IR照合) 数値は原則として連結・各社の最新決算。丸めにより計算が一致しない場合があります。

就活・転職の企業研究

日本ファルコムの企業研究で見るポイント

IRの数字から、事業内容・強み・将来性・注意点を短時間で整理します。

01

事業内容と稼ぎ方

長期シリーズの家庭用ゲームを企画・開発

02

強みと顧客から選ばれる理由

軌跡シリーズを入口にイースシリーズと海外ライセンスをつなぎ、顧客接点を継続収益へ変える。

03

業績と将来性

直近売上高は26.1億円(基礎データ 26.1億円)。新作販売本数、海外売上、ライセンス収入の動きが、今後の成長を見極める手掛かりです。

04

弱み・リスク

ヒット変動、制作費、開発遅延、IP集中。直近の営業利益は13.4億円で、利益を確保しています

将来性・今後の見通し

日本ファルコムの将来性は?

将来性を断定するのではなく、決算で確認できる成長の材料とリスクを両方見て判断します。

FY2021FY2025+5.4%売上高は期間合計で5.4%増加
年平均成長率+1.3%5年推移から計算した参考値
営業利益の変化低下14.1億円13.4億円

成長が期待される理由

イースシリーズへの投資が新作販売本数を動かし、売上だけでなく利益とCFへ届くかが焦点。

成長を確かめる数字

新作販売本数、海外売上、ライセンス収入を継続して確認します。売上だけでなく、顧客の利用や事業の収益性が伴っているかが重要です。

将来性を見るうえでの注意点

ヒット変動、制作費、開発遅延、IP集中。成長材料だけでなく、このリスクが拡大していないかを次回決算で確認します。

現時点の見方

日本ファルコムの今後は、新作販売本数を軸にした事業成長が、売上高の伸びと営業利益の低下へつながるかが焦点です。将来性は一度の増減ではなく、複数期のKPI・利益・キャッシュの変化で判断する必要があります。

企業文化や働き方、採用条件は、各社の採用ページ・募集要項・社員面談でも確認してください。

この企業の決算解説

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2026.08.05 / マーケティング

日本ファルコム FY2025 / J-GAAP決算発表を分析|決算をマーケティングで読み解く

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