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TSE 3932 / メディア・ゲーム・IPアカツキ
モバイルゲームとコミック・IP事業を展開
VERIFIED DATAFY2026 / J-GAAP
01 誰がお金を払っている?好きな作品や表現に没入し、仲間とのつながりや自分らしさを感じたい時、アカツキのゲーム事業が想起される。既存顧客だけでなく未利用者がこの状況へ入る接点を追う。顧客が動く場面から事業を捉えます。
02 何を理由に選ばれている?ゲーム事業で需要を捉え、HykeComicで利用範囲を広げ、IPプロデュースで再訪・継続を作る。先にゲーム売上、次にMAU、最後に新規IP本数と利益が動く順序を見る。アカツキならではの選択理由を確認します。
03 他の選択肢は何?他社ゲーム、漫画アプリ、動画、可処分時間の別用途が同じ目的を満たす別の選択肢である。同業比較に閉じず、同じ時間・予算・進歩を奪う代替手段からゲーム事業へ選択が移ったかを見る。同業他社に限らず、同じ目的を満たす方法まで比べます。
04 何が増えると売上が増える?ゲーム売上・MAU・新規IP本数顧客の行動が先に表れる数字です。
05 この会社の弱点はどこ?ゲーム売上が伸びてもMAUと新規IP本数が改善せず、在庫・資産負担と投資CF流出だけが増えるなら、HykeComicを成長を生む仕組みとみなす仮説は見直す。対象:FY2026。次回決算で見直す条件です。
対象期と出典年度を再確認中 / 2026年8月14日
売上高258.6億円+9.3%
営業利益74.4億円利益率 28.8%
データ基準2026年8月14日各社開示資料を参照
FIVE-YEAR TREND
売上高と営業利益の5年推移
百万円売上高
262.7億円FY2022
243.4億円FY2023
239.7億円FY2024
236.5億円FY2025
258.6億円FY2026
営業利益
74.5億円FY2022
57億円FY2023
26.8億円FY2024
39.2億円FY2025
74.4億円FY2026
営業利益率
28.4%FY2022
23.4%FY2023
11.2%FY2024
16.6%FY2025
28.8%FY2026
MARKETING LENS顧客行動の読み解き
ゲーム事業を入口にHykeComicとIPプロデュースをつなぎ、顧客接点を継続収益へ変える。
INVESTMENT THESIS今回の注目点
HykeComicへの投資がゲーム売上を動かし、売上だけでなく利益とCFへ届くかが焦点。
WATCHヒット変動、制作費、開発遅延、IP集中
GROWTH BRIDGEマーケティングから財務へ
01 CUSTOMER状況と課題ゲーム事業を入口にHykeComicとIPプロデュースをつなぎ、顧客接点を継続収益へ変える。
02 BEHAVIOR
出典:アカツキ 財務時系列(公式IR照合) ↗ 数値は原則として連結・各社の最新決算。丸めにより計算が一致しない場合があります。
就活・転職の企業研究アカツキの企業研究で見るポイント
IRの数字から、事業内容・強み・将来性・注意点を短時間で整理します。
01事業内容と稼ぎ方
モバイルゲームとコミック・IP事業を展開
02強みと顧客から選ばれる理由
ゲーム事業を入口にHykeComicとIPプロデュースをつなぎ、顧客接点を継続収益へ変える。
03業績と将来性
直近売上高は258.6億円(基礎データ 258.6億円)。ゲーム売上、MAU、新規IP本数の動きが、今後の成長を見極める手掛かりです。
04弱み・リスク
ヒット変動、制作費、開発遅延、IP集中。直近の営業利益は74.4億円で、利益を確保しています。
将来性・今後の見通しアカツキの将来性は?
将来性を断定するのではなく、決算で確認できる成長の材料とリスクを両方見て判断します。
FY2022→FY2026-1.6%売上高は期間合計で1.6%減少
年平均成長率-0.4%5年推移から計算した参考値
営業利益の変化低下74.5億円→74.4億円
成長が期待される理由
HykeComicへの投資がゲーム売上を動かし、売上だけでなく利益とCFへ届くかが焦点。
成長を確かめる数字
ゲーム売上、MAU、新規IP本数を継続して確認します。売上だけでなく、顧客の利用や事業の収益性が伴っているかが重要です。
将来性を見るうえでの注意点
ヒット変動、制作費、開発遅延、IP集中。成長材料だけでなく、このリスクが拡大していないかを次回決算で確認します。
現時点の見方アカツキの今後は、ゲーム売上を軸にした事業成長が、売上高の伸びと営業利益の低下へつながるかが焦点です。将来性は一度の増減ではなく、複数期のKPI・利益・キャッシュの変化で判断する必要があります。
企業文化や働き方、採用条件は、各社の採用ページ・募集要項・社員面談でも確認してください。
企業売上高営業利益利益率成長率次に見るKPI
3932アカツキ258.6億円74.4億円28.8%+9.3%ゲーム売上
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