記事 0%
TSE 2411 / メディア・ゲーム・IPゲンダイエージェンシー
遊技業界向け広告・集客支援
VERIFIED DATAFY2026 / J-GAAP
01 誰がお金を払っている?面倒な業務から解放され、失敗を避けながら早く確かな成果を得たい時、ゲンダイエージェンシーの販促広告、Web運用、店舗集客支援が想起される。既存顧客だけでなく未利用者がこの状況へ入る接点を追う。顧客が動く場面から事業を捉えます。
02 何を理由に選ばれている?販促広告、Web運用、店舗集客支援で需要を捉え、遊技施設が規制を守りながら来店理由を作り、商圏内で選ばれたい状況で利用範囲を広げ、業界特化の運用知見を広告制作・デジタル施策の継続受注へつなぐで再訪・継続を作る。先に広告取扱高、次にデジタル売上比率、最後に継続顧客数と利益が動く順序を見る。ゲンダイエージェンシーならではの選択理由を確認します。
03 他の選択肢は何?総合広告会社、店舗内製、SNS・口コミ、販促縮小が同じ目的を満たす別の選択肢である。同業比較に閉じず、同じ時間・予算・進歩を奪う代替手段から販促広告、Web運用、店舗集客支援へ選択が移ったかを見る。同業他社に限らず、同じ目的を満たす方法まで比べます。
04 何が増えると売上が増える?広告取扱高・デジタル売上比率・継続顧客数顧客の行動が先に表れる数字です。
05 この会社の弱点はどこ?広告取扱高が伸びてもデジタル売上比率と継続顧客数が改善せず、在庫・資産負担と投資CF流出だけが増えるなら、遊技施設が規制を守りながら来店理由を作り、商圏内で選ばれたい状況を成長を生む仕組みとみなす仮説は見直す。対象:FY2026。次回決算で見直す条件です。
対象期と出典年度を再確認中 / 2026年8月14日
売上高75.3億円-1.9%
営業利益6.8億円利益率 9.0%
データ基準2026年8月14日各社開示資料を参照
FIVE-YEAR TREND
売上高と営業利益の5年推移
百万円売上高
74.3億円FY2022
75.5億円FY2023
74.2億円FY2024
76.8億円FY2025
75.3億円FY2026
営業利益
3億円FY2022
4億円FY2023
2.5億円FY2024
4.2億円FY2025
6.8億円FY2026
営業利益率
4.0%FY2022
5.3%FY2023
3.4%FY2024
5.5%FY2025
9.0%FY2026
MARKETING LENS顧客行動の読み解き
販促広告、Web運用、店舗集客支援を入口に遊技施設が規制を守りながら来店理由を作り、商圏内で選ばれたい状況と業界特化の運用知見を広告制作・デジタル施策の継続受注へつなぐをつなぎ、顧客接点を継続収益へ変える。
INVESTMENT THESIS今回の注目点
遊技施設が規制を守りながら来店理由を作り、商圏内で選ばれたい状況への投資が広告取扱高を動かし、売上だけでなく利益とCFへ届くかが焦点。
WATCHヒット変動、制作費、開発遅延、IP集中
GROWTH BRIDGEマーケティングから財務へ
出典:ゲンダイエージェンシー 財務時系列(公式IR照合) ↗ 数値は原則として連結・各社の最新決算。丸めにより計算が一致しない場合があります。
就活・転職の企業研究ゲンダイエージェンシーの企業研究で見るポイント
IRの数字から、事業内容・強み・将来性・注意点を短時間で整理します。
01事業内容と稼ぎ方
遊技業界向け広告・集客支援
02強みと顧客から選ばれる理由
販促広告、Web運用、店舗集客支援を入口に遊技施設が規制を守りながら来店理由を作り、商圏内で選ばれたい状況と業界特化の運用知見を広告制作・デジタル施策の継続受注へつなぐをつなぎ、顧客接点を継続収益へ変える。
03業績と将来性
直近売上高は75.3億円(基礎データ 75.3億円)。広告取扱高、デジタル売上比率、継続顧客数の動きが、今後の成長を見極める手掛かりです。
04弱み・リスク
ヒット変動、制作費、開発遅延、IP集中。直近の営業利益は6.8億円で、利益を確保しています。
将来性・今後の見通しゲンダイエージェンシーの将来性は?
将来性を断定するのではなく、決算で確認できる成長の材料とリスクを両方見て判断します。
FY2022→FY2026+1.4%売上高は期間合計で1.4%増加
年平均成長率+0.4%5年推移から計算した参考値
営業利益の変化改善3億円→6.8億円
成長が期待される理由
遊技施設が規制を守りながら来店理由を作り、商圏内で選ばれたい状況への投資が広告取扱高を動かし、売上だけでなく利益とCFへ届くかが焦点。
成長を確かめる数字
広告取扱高、デジタル売上比率、継続顧客数を継続して確認します。売上だけでなく、顧客の利用や事業の収益性が伴っているかが重要です。
将来性を見るうえでの注意点
ヒット変動、制作費、開発遅延、IP集中。成長材料だけでなく、このリスクが拡大していないかを次回決算で確認します。
現時点の見方ゲンダイエージェンシーの今後は、広告取扱高を軸にした事業成長が、売上高の伸びと営業利益の改善へつながるかが焦点です。将来性は一度の増減ではなく、複数期のKPI・利益・キャッシュの変化で判断する必要があります。
企業文化や働き方、採用条件は、各社の採用ページ・募集要項・社員面談でも確認してください。
企業売上高営業利益利益率成長率次に見るKPI
2411ゲンダイエージェンシー75.3億円6.8億円9.0%-1.9%広告取扱高
EARNINGS ARCHIVE
この企業の決算解説
1件COMPARE PEERS
メディア・ゲーム・IPで比べる
業界一覧へ ↗