TSE 7974 / モビリティ・テクノロジー
任天堂
ゲーム専用機とソフト、IPを一体で展開。
VERIFIED DATA2026年3月期 / J-GAAP
売上高約2兆2,500億円約+93%
営業利益約3,700億円利益率 約16.4%
データ基準2026年7月17日各社開示資料を参照
FIVE-YEAR TREND
百万円売上高と営業利益の5年推移
FY221,695,344
FY231,601,677
FY241,671,865
FY251,164,922
FY262,250,000
売上高営業利益(赤は損失)
事業を動かす数字
01Switch 2普及
02年間配当 219円
03IP関連収入の拡張
顧客行動の読み解き
ハードの普及、遊びの口コミ、定番IP、オンライン継続を一つの循環にする。
今回の論点
新ハード立ち上げで売上が倍増する一方、普及投資により利益率の見方が変わる。
WATCHハード供給、ソフト継続、為替、世代交代。
マーケティングから財務へ
01 CUSTOMER状況と課題ハードの普及、遊びの口コミ、定番IP、オンライン継続を一つの循環にする。
02 BEHAVIOR選択と継続利用頻度・単価・サービス横断
03 KPI事業の変化Switch 2普及
04 FINANCE財務インパクト売上 約+93% / 利益率 約16.4%
出典:任天堂 2026年3月期 決算短信 ↗ 数値は原則として連結・各社の最新決算。丸めにより計算が一致しない場合があります。