先に答え:この本は何に使える?
使いやすさを感覚で語らず、人の知覚、記憶、選択に関する法則から説明する。この考え方を自分の課題に当てはめたいなら、『UXデザインの法則 第2版』を読む意味がある。
この本の考え方は、現実でも使えるか
『UXデザインの法則 第2版』が示す答えは、「使いやすさを感覚で語らず、人の知覚、記憶、選択に関する法則から説明する」である。本書は、この考えをUX・プロダクトの判断にどう使うかを説明する。
使いやすい条件
- UXについて、知識の収集ではなく具体的な判断基準がほしい人
- 「ヒックの法則、フィッツの法則、ピーク・エンドの法則などを画面設計へわかりやすく言い換える」を自分の仕事や生活で試したい人
そのまま使わない方がよい条件
- UXの全体像より、すぐ使えるチェックリストだけを短時間で探している人
- 法則をチェックリスト化すると、利用状況やアクセシビリティの違いを無視するため、成功例や型をそのまま移さず、対象、期間、確かめる数字を決めて小さく試してくださいを受け入れにくい人
まず、主要タスクを一つ選び、選択肢、到達距離、待ち時間、記憶負荷を順に減らす
ジョン・ヤブロンスキ/オライリー・ジャパン/2025年1月29日/ISBN 9784814401000/日本語版・記載版
本書は、何をどう説明しているか
本書はヒックの法則、フィッツの法則、ピーク・エンドの法則などを画面設計へわかりやすく言い換えるという流れで、機能追加で選択肢が増え、初見ユーザーが次の行動を決められない状況を見直す手がかりを示します。要約だけで終わらせず、主要タスクを一つ選び、選択肢、到達距離、待ち時間、記憶負荷を順に減らすところまで具体化します。



